วันที่ 15 ตุลาคม 2024 เป็นวันครบรอบ 15 ปี ซีรีส์ STEINS;GATE นับตั้งแต่วางขาย VN เกมแรกในปี 2009
สำหรับเรา ความรู้สึกที่มีต่อ STEINS;GATE คงเป็นอะไรไปไม่ได้นอกจาก “ความผูกพัน” การที่เราได้รู้จักและชอบเรื่องนี้มาตั้งแต่เด็กๆ ทำให้มันกลายเป็นการ์ตูนญี่ปุ่นที่ส่งอิทธิพลกับชีวิตของเราอย่างเหลือเชื่อ จนนับว่าเป็น “เรื่องเปลี่ยนชีวิต” และหนึ่งใน “เรื่องที่รักที่สุด” อย่างจริงใจ
จุดเริ่มต้นที่ได้รู้จัก STEINS;GATE
ครั้งแรกที่ได้รู้จักเรื่องนี้คือตอนม.1 เราไปเดินร้านหนังสือกะจะเลือกซื้อไลท์โนเวลอ่านสักเล่ม แล้วก็หยิบไลท์โนเวลเล่มหนาปึ้กเหมือนพจนานุกรมเล่มหนึ่งขึ้นมา มันคือนิยาย ‘สไตนส์เกท วังวนแห่งอุโรโบรอส’ หรือก็คือเนื้อเรื่องหลักของ STEINS;GATE ฉบับนิยายนั่นเอง

ตอนนั้นแค่คิดว่าคำโปรยน่าสนใจดี รูปบนปกก็สวยดีด้วย (เป็นอาร์ตรูปคุริสึโดยคุณ huke) ก็เล ยซื้อมา ผลลัพธ์คือถูกใจตั้งแต่คำบรรยายประโยคแรก น้ำเสียงของโอคาเบะผู้เป็น Narrator นั้นติดตรึงใจและอ่านสนุก และเมื่อนิยายเล่มแรกจบลงที่จุดกลางเรื่องที่คุณก็คงรู้ดีว่าคือตรงไหน… วันหยุดสุดสัปดาห์ถัดไปเรารีบพุ่งไปซื้อเล่มจบ
นั่นคือปี 2012 นับจากตอนนั้นก็ผ่านมา… เกิน 10 ปีแล้ว
STEINS;GATE เป็นครั้งแรกหลายอย่าง
นักวาดคนโปรดคนแรก
huke (Twitter: @hukeweb / Pixiv: huke) นักวาดคู่กาย STEINS;GATE ผู้ออกแบบตัวละคร และวาดภาพประกอบในเกมต้นฉบับ เป็นนักวาดโปรดคนแรกของเรา

จุดที่เรารู้สึกว่ามีเอกลักษณ์ที่สุดของ huke คือการใช้ texture บนภาพวาด เห็นว่า texture ทั้งหลายของเขาล้วนเป็นหินดินทรายที่เขาทำเองและใช้มา overlay ทับภาพวาด เราพยายามจะ ทำตามอยู่เหมือนกันนะ แต่ไม่ค่อยลงตัวเท่าไร

CERN ครั้งแรก
เด็กม.ต้นอย่างเราได้รู้จัก CERN (อันที่เป็นองค์กรในโลกความจริง) ครั้งแรกจากเรื่อง นี้ จนอยากไปให้ได้สักครั้ง ม.ปลายก็สมัครสอบเพื่อชิงสิทธิ์ไปศึกษาดูงานที่ CERN ด้วย แต่ไม่เคยติด เราเก่งฟิสิกส์มากพอที่จะใช้งาน แต่ก็ไม่เคยเก่งมากที่สุด และมันสอบแม่เหล็กไฟฟ้าซึ่งเป็นฟิสิกส์หัวข้อที่เราอ่อนด้วย TT
แปลเพลงครั้งแรก
Lyra (เพลงปิด VN STEINS;GATE 0) เป็นเพลงแรกที่ตั้งใจเรียบเรียงคำแปลเป็นคลิปลง YouTube เป็นอย่างดี ทำตั้งแต่ยังไม่รู้เนื้อหาของ STEINS;GATE 0 เพราะในตอนนั้นยังไม่มีการประกาศฉบับแปลออกมาเลย มีคนชมว่าอ่านลื่นเข้าใจง่าย ก็ดีใจมาก
นอกจากนี้ยังเป็นการโดน Copyright Strike ครั้งแรกของตัวเองด้วย ซึ่งโดนหลังจากลงไปแล้วหลายปี (น่าจะเป็นตอนที่ยอดวิวโดดขึ้นเมื่อเพลงนี้ถูกใช้ในอนิเมะ) เจ็บมาก ทุกวันนี้ก็ยังจำฝังใจทุกครั้งที่ได้ยินเพลงไปซะงั้น

ในทางกลับกัน เพลงที่มียอดวิวสะสมมาเยอะที่สุดในช่องก็คือแปลเพลง Hisenkei Geniac ซึ่งเป็นหนึ่งในเพลงเปิดเกม เวอร์ชันพอร์ตไป PS3 นั่นเอง โอกาสหลักของเราคงจะเป็นเพราะตอนนั้นไม่ค่อยมีใครอัปคำแปลพวกเพลงประกอบเกมที่คนไม่ค่อยรู้จักเท่าไร เราก็เลือกทำเพลงนี้เพราะถูกใจ และก็รอดจาก Copyright Strike มาจนวันนี้ (ที่กลับไปเช็คแล้ว เขาเขียนว่าเขาไม่เอาคลิปลงแล้วละ)
ความจริงแล้วสมัยที่นั่งทำซับเพลงเยอะๆ เราเคยมีความคิดจะทำวิดิโอซับเพลงเปิดเกมทั้งหมดที่ STEINS;GATE เคยมีมาจนถึงตอนนั้น (ก็คือก่อนที่จะมี STEINS;GATE 0) มัดรวมเป็นวิดิโอเดียว แถมซับคาราโอเกะและแปลด้วย แต่ทำไปประมาณครึ่งหนึ่งก็เจอ Copyright Strike บนคลิปอื่นที่ลงไปแล้วก่อน จนล้มเลิกไปในที่สุด เพราะคิดว่าทำไปก็โดนเอาลง ผิดเขาอีก เลิกดีกว่ามั้ง?
แต่สิ่งที่ได้จากโปรเจคนั้นคือได้รู้จักเพลง STEINS;GATE ที่มีอยู่ในตอนนั้นทั้งหมดเลย แม้แต่พวกเพลงที่โคตรเฉพาะกลุ่ม และใครที่เคยไทม์คาราโอเกะคงจะรู้ ว่าทำแล้วจะได้ฟังเพลงนั้นๆ ซ้ำไปซ้ำมาจนหลอนอยู่ในหู ร้องได้ทุกพยางค์ ฮ่าๆ
ในลิสต์เพลงจากเกมทั้ง หมดนั้น อันโปรดของเราที่อยากแนะนำนอกเหนือจาก Hisenkei Geniac คือ
- Skyclad no Kansokusha อันนี้น่าจะเป็นที่รู้จักที่สุดแล้ว เพลงเปิดดั้งเดิมที่สุดของ STEINS;GATE และเพลงเปิดภาคแรกเวอร์ชัน Xbox360
- A.R. เพลงเปิดภาคแรกเวอร์ชัน PC
- Kindan Muteki no Darling หนึ่งในเพลงเปิดภาค My Darling’s Embrace
- Phenogram เพลงเปิดภาค Linear Bounded Phenogram เวอร์ชัน PS3/Xbox360
- Kaikou no Phetaritette เพลงเปิดภาค Linear Bounded Phenogram เวอร์ชัน PS Vita
แนะนำอัลบั้ม Steins;Gate Vocal Best ค่ะ รวมเพลงภาคแรก ภาค Darling และเพลง Image Song ของแล็บเมมทั้ง 8 คน

ตัวละครโปรดกลุ่มแรกๆ
คุริสึกับโอคาเบะเป็นคู่รักใน เรื่องแต่งที่เราชอบที่สุด ถ้าให้ยกตัวอย่างความสัมพันธ์ในอุดมคติ ไม่ว่าจะในแง่การเขียนพล็อตโรแมนซ์หรือในแง่ชีวิตจริง ก็จะยกให้คู่นี้เลย
ถ้าถามว่า ชอบตัวละครซึนเดเระเหรอ? คำตอบก็คือ ความจริงแล้ว เราไม่ได้มองทั้งคุริสึและโอคาเบะเป็นคนซึนเดเระเลย หรือถ้าจะพูดให้ถูก เราคิดว่าทั้งสองไม่ได้ซึนเดเระมากขนาดนั้น และประเด็นหลักของความสัมพันธ์นี้ในเรื่องไม่ใช่ “ความซึนเดเระ” อะไร แต่เป็น “ความเชื่อใจและเชื่อมั่นในกันและกัน” ต่างหาก จุดที่ชอบที่สุดคือทั้งสองต่างเป็นคนพึ่งพาได้ และไว้ใจว่าอีกฝ่ายพึ่งพาได้อย่างไม่มีข้อสงสัย ความสัมพันธ์มันแกร่งมากซะจนคิดว่าพวกเขาจะซึนกันเฉพาะช่วงแรกๆ ที่เราได้เห็นกันแล้วน่ะแหละ (ถ้ามีคอนเทนต์เกี่ยวกับชีวิตตัวละครในอนาคตแล้วสองคนยังอ้ำๆ อึ้งๆ กันอยู่อีก จะนอยมากกกกกก กกเลยละ)
แต่เชื่อไหมว่า ตอนอ่านครั้งแรกเราดูไม่ออกว่าสองคนนี้จะคู่กัน กระทั่งฉากสารภาพรักนั่นแหละ ฮ่าาา อาจจะเพราะความอ่อนด้อยประสบการณ์ในการเสพเรื่องแต่ง ณ ตอนนั้นละมั้ง

เราเป็นคนหนึ่งที่ชอบเวลาที่เรื่องแต่งเล่นประเด็นของ Found Family หรือแปลว่า “ครอบครัวที่หากันจนพบ” มันหมายถึงกลุ่มตัวเอกที่ไม่ได้เกี่ยวข้องกันทางสายเลือด แต่เนื้อเรื่องนำพาให้มาสนิท รัก และเชื่อใจกันเหมือนอย่างครอบครัว เรื่องแรกที่เราอ่านแล้วรู้สึกอย่างนั้นคือฮิกุราชิ (Higurashi no Naku Koro ni) ซึ่งเป็นอีกเรื่องหนึ่งที่ส่งอิทธิพลกับเรามากมาย - แต่ STEINS;GATE ก็เป็นเรื่องที่เราว่าทำ Found Family ออกมาได้ดีมากๆ จนรู้สึกอบอุ่นทุกครั้งที่กลับมาเยี่ยมเยียนตัวละครเหล่านี้

สมัยเด็กเราไม่ค่อยมองคนอื่นเป็น Role Model เท่าไร แต่ถ้าให้เลือก คุริสึคงใกล้เคียงคำว่า Role Model ที่สุดแล้ว เคยเขียนถึงในการบ้านภาษาอังกฤษตอนม.ต้นด้วย แหละ (ไม่โชว์นะ ขี้เกียจขุด ฮ่าๆ)
มาโฮะก็เป็นตัวละครที่เหมือนเราเหลือเชื่อ เป็นคนที่ตัวเล็กพอจะถูกเข้าใจเป็นเด็ก เป็นคนที่ไม่ค่อย Physically Aware และขี้เกียจแต่งตัวระดับใส่ถุงเท้าไม่เข้าคู่ (เราก็ไม่ขนาดนั้นหรอก แต่ก็เคยใส่เสื้อหรือเกงเกงกลับด้านออกนอกบ้านเพราะไม่ทันสังเกตเหมือนกัน…) เป็นคนรักงาน เป็นคนที่รักคุริสึ เป็นคนที่มีความรู้สึกซับซ้อนเกี่ยวกับการเปรียบเทียบตนเองกับคนอื่น เราชอบปมของมาโฮะมากเลยละ
ความทรงจำร่วมกับ STEINS;GATE
บันทึกความไฮป์ตอนประกาศ STEINS;GATE 0
ยังจำวันที่ไฮป์กับ STEINS;GATE 0 ได้อยู่เลย ตอนที่ประกาศเกมออกมาเรารออย่างใจจดใจจ่อ พยายามไปหาข้อมูลเกี่ยวกับนิยายต้นฉบับมาอ่านเพื่อให้มีไอเดียว่าเนื้อเรื่องจะประมาณไหน ซึ่งนิยายต้นฉบับนั้นคือนิยายไตรภาคชุด Epigraph ซึ่งหมายถึงนิยายสามเล่ม:
- Epigraph of the Closed Curve
- Pandora of Eternal Return
- Altair of the Point at Infinity
นิยายชุดนี้เป็นที่แรกที่ตัวละครจาก STEINS;GATE 0 อย่างมาโฮะ คางาริ และเลสกิเน็นปรากฏขึ้น เราไม่ได้อ่านตัวนิยายหรอก แต่อ่านเวอร์ชันมังงะ ซึ่งมีถึงจบแค่เล่ม Pandora

ถ้าสงสัยว่าเนื้อหาทั้งสามเล่มเป็นยังไง คงเรียกได้ว่าเนื้อหามันถูกรวมเข้าไปใน STEINS;GATE 0 แล้ว โดยเป็นเนื้อหาของ STEINS;GATE 0 บทที่ชื่อว่า Closed Epigraph, Pandora’s Box, และ Vega & Altair นั่นเอง
มังงะของเล่ม Epigraph มีฉบับแปลไทยด้วยนะ! ถึงจะทำไม่จบก็ตามที

ความพยายามในการ “แปล” STEINS;GATE 0
สมัยที่ยังไม่รู้ว่าจะมีแปลอังกฤษออกมาเมื่อไร เราพยายามไปดูคลิปญี่ปุ่นแม้จะไม่ค่อยเข้าใจ จำได้ว่ามีคนญี่ปุ่นคนหนึ่งพยายามจะแปล STEINS;GATE 0 เป็นภาษาอังกฤษด้วย โดยการเขียนลง Doc แล้วเปิดให้คนมาช่วยเกลาภาษา เราก็ไปส่อง จำไม่ได้แล้วว่าได้แนะนำเขาไปมากน้อยขนาดไหน เพราะสมัยนั้นไม่กล้าโพสต์อะไรบนอินเตอร์เน็ตเลย ส่องอย่างเดียว
วิดิโอคลิปแปลเพลง Lyra ก็ทำขึ้นในช่วงนั้น ยอมรับว่าเราแปลและตัดต่อวิดิโอโดยที่ยังไม่ได้รู้ Context ของเพลงภายในเนื้อเรื่องเลย ทำให้ตีความผิดไปไกลว่าเพลงเกี่ยวกับคุริสึ ทั้งที่เพลงเกี่ยวกับมายูริ
เล่น STEINS;GATE 0 ฉบับภาษาอังกฤษบน PS Vita
ตอนที่ STEINS;GATE 0 ฉบับแปลภาษาอังกฤษออกมาครั้งแรกนั้น ปล่อยออกมาสำหรับ Playstation อย่างเดียว (เวอร์ชันที่วางขายโดย pqube) เนื่องจากยังไม่มีฉบับญี่ปุ่นบน PC เลย
ที่ตลกคือ STEINS;GATE 0 PC Port ประกาศวันเอพริลฟูล จำได้แม่นว่านั่งสงสัยว่ามันข่าวจริงป่าวว้าาาา เล่นมุกอะไรว้าาาาา

เราไม่เคยมีคอนโซล แต่เพราะมีคนซื้อตัวเกมให้เป็นของขวัญ เราเลยเก็บเงินส่วนตัวไปซื้อ PS Vita มือสองมาเพื่อเล่น STEINS;GATE 0 โดยเฉพาะ สรุปว่ามา ถึงตอนนี้ เกมที่ได้ใช้ PS Vita เล่น ก็มีแต่ STEINS;GATE 0 กับ CHAOS;CHILD และเครื่องก็ไม่มีเกมใหม่ซัปพอร์ตเท่าไรแล้ว โธ่เอ๊ย

เกม Visual Novel หาซื้อง่ายขึ้น เหลือเกิน
สมัยก่อนที่เกมญี่ปุ่นต่างๆ จะลง Steam นั้น โหลด VN ยากมาก ต้องลงเถื่อนนั่งโหลดไฟล์ .rar น่าสงสัยมายี่สิบกว่าอันเพื่อประกอบร่างขึ้นเป็นเกมต้นฉบับ เราก็เคยโหลด STEINS;GATE เถื่อนเหมือนกัน ฮา สมัยนั้นเรื่องที่เราชอบมีต้นฉบับเป็น VN เยอะซะด้วย คงนึกภาพไม่ออกเลยว่ามันจะซื้อง่ายแบบนี้แล้ว
นอกจากนี้คอนเทนต์เสริมบน Youtube ก็แสนจะล้ำค่า สมัยปี 2010s นั้น แฟนอินเตอร์หาอ่านเนื้อเรื่องภาค Phenogram กับ Darling ได้ เพราะมีคลิปคนแปลอังกฤษไว้บน YouTube เราเองก็เคยไปดูเหมือนกัน แต่ยังดูไม่ครบ แทบไม่อยากเชื่อเลยตอนที่ภาคเสริมทั้งสองได้วางขายบน Steam
เพื่อนที่ติดตามเรื่องนี้มาด้วยกัน
เราเอานิยายเอย VN เอย ไปขายกับเพื่อนจนเล่นจบมาแล้ว ก็เป็นความทรงจำร่วมอย่างหนึ่งเหมือนกันในฐานะมังงะดีลเลอร์ประจำห้อง ฮ่าๆๆ
การถูกชักชวนไปแปลเกม
ความไม่คาดคิด คือคอนเทนต์แปลเพลงที่เคยทำมา ส่งผลให้มีคนทักแชทเพจมาชวนให้มาทำม็อดภาษาไทยเกม STEINS;GATE ด้วยกัน

ตอนม.ต้นเราเคยอยากทำแฟนซับ แต่ไม่ค่อยกล้าพูดคุยกับใครบนโลกออนไลน์ แถมไม่ได้คิดว่าตัวเองเก่งภาษาญี่ปุ่นมากขนาดนั้น (ตอนนั้นก็งูๆ ปลาๆ จริงแหละนะ) การที่ได้ลองทำม็อดก็เลยกลายเป็นเหมือนได้สานฝันทำแฟนซับ ในรูปแบบที่เหมาะกับตัวเองมากกว่าแฟนซับเสียอีก
ตอนนี้โปรเจกต์ก็ดำเนินมาค่อนข้างนาน เพราะทุกคนทำเป็นงานอดิเรก ไม่ได้ทำเต็มเวลา แถมยังครั้งแรกอีกต่างหาก ตัวเราเองก็ยอมรับว่ามีช่วงที่ห่างหายไปบ้าง แต่ในฐานะคนหลัก ตอนนี้ก็พยายามที่จะไม่หายไปนานและแอคทีฟอย่างสม่ำเสมอ เพื่อให้คนอื่นๆ มีกำลังใจ และเห็นว่ามันจะยังดำเนินต่อไปจนจบได้แน่

ใครสนใจม็อดไทย STEINS;GATE ฝากเพจฝึกแปลจนโปร / Operation Bifrost ไว้ด้วยนะคะะะ (เว็บเพจจะมีในอนาคต แต่ยังไม่ได้ดีไซน์ค่ะ จุ๊ๆ)

ทำๆ ไปแล้วเราก็เกิดความคิดขึ้นมาว่า ถ้าเกิดอยากจะลองเป็นนักแปลอาชีพดูบ้างล่ะ…?
เส้นเรื่อง “นักแปลอาชีพ” ตอนนี้ยังไม่คืบหน้า ไว้ไปสอบ N2 ก่อน แล้วจากนั้นค่อยว่ากัน 🤔
